Sygnatura czasowa danego utworu muzycznego określa, ile miar ma dany utwór w takcie i jaki rodzaj nuty reprezentuje pojedynczy beat. Możesz to rozgryźć, patrząc na metrum utworu lub licząc uderzenia utworu, którego słuchasz. Metrum znajduje się na pięciolinii muzycznej zaraz po kluczu i tonacji. Zazwyczaj nie jest wyświetlany więcej niż raz, chyba że zmieni się metrum.
Kroki
Metoda 1 z 3: Dekodowanie sygnatur czasowych
Krok 1. Przeczytaj pierwszą liczbę
Sygnatura czasowa składa się z dwóch cyfr i jest zapisywana jako ułamek. Górna liczba reprezentuje liczbę uderzeń w jednym takcie muzyki. Popularne najlepsze liczby to: 2, 3, 4 i 6.
Na przykład, jeśli górna liczba to „4”, to każdy takt składa się z czterech miar. Jeśli górna liczba to „6”, to takt składa się z sześciu miar
Krok 2. Przeczytaj dolny numer
W metrum dolna liczba reprezentuje rodzaj nuty, która otrzymuje uderzenie. Każdy rodzaj notatki ma przypisany określony numer.
- „1”: Cała nuta (cała nuta jest warta jednego uderzenia)
- „2”: Półnuta (półnuta jest warta jednego uderzenia)
- „4”: ćwierćnuta (ćwierćnuta jest warta jednego uderzenia)
- „8”: ósemka (ósma nuta jest warta jednego uderzenia)
- „16”: szesnastka (szesnastka jest warta jednego uderzenia)
Krok 3. Zrozum metrum jako całość
Po niezależnym obejrzeniu górnych i dolnych liczb możesz wyświetlić te dwie liczby jako całość. Poniżej przykłady widoków:
- 4/4: każdy takt ma 4 uderzenia, a ćwierćnuta jest warta 1 uderzenie.
- 3/4: każdy takt ma 3 uderzenia, a ćwierćnuta jest warta 1 uderzenie.
- 2/2: każdy takt ma 2 uderzenia, a półnuta jest warta 1 uderzenie.
- 6/8: każdy takt ma 6 uderzeń, a ósma nuta jest warta 1 uderzenie.
Krok 4. Zidentyfikuj symbole metrum
Zamiast cyfr czasami metrum jest reprezentowane przez symbol. Litera „C” oznacza wspólny czas i zastępuje czas 4/4. Litera „C” z pionową linią pośrodku oznacza czas cięcia i służy do zastąpienia czasu 2/2.
Metoda 2 z 3: zastosowanie go do muzyki
Krok 1. Policz w czasie 4/4
Kiedy metrum brzmi 4/4, każdy takt ma 4 uderzenia, a ćwierćnuta jest warta 1 uderzenie. Oznacza to, że cała nuta jest warta 4 uderzenia, półnuta jest warta 2 uderzenia, ósma nuta jest warta 1/2 uderzenia, a szesnastka jest warta 1/4 uderzenia.
- Jeśli takt miałby 4 ćwierćnuty, zaliczyłbyś go jako „1, 2, 3, 4.”.
- Jeśli takt składa się z 1 ćwierćnuty, po której następuje 6 ósemek, zaliczysz takt jako „1, 2-&, 3-&, 4-&”. „&” oznacza 1/2 uderzenia.
Krok 2. Policz w 2/2 razy
Gdy metrum wskazuje 2/2, każdy takt otrzymuje 2 uderzenia, a półnuta jest warta 1 uderzenie. Oznacza to, że cała nuta jest warta 2 uderzenia, ćwierćnuta jest warta 1/2 uderzenia, ósma nuta jest warta 1/4 uderzenia, a szesnastka jest warta 1/8 uderzenia.
- Jeśli takt miałby 2 półnuty, zaliczyłbyś takt jako „1, 2.”
- Jeśli takt miałby 4 ćwierćnuty, zaliczyłbyś go jako „1-&, 2-&”. „&” oznacza 1/2 uderzenia.
- Jeśli takt miałby 4 szesnastki, po których następuje 1 półnuta, zaliczysz takt jako „1-e-&-a, 2.”. „e-&-a” reprezentuje 1/4 miary.
Krok 3. Policz w 6/8 czasu
Kiedy metrum wskazuje 6/8, każdy takt otrzymuje 6 uderzeń, a ósemka jest warta 1 uderzenie. Oznacza to, że cała nuta jest warta 4 uderzenia, półnuta jest warta 4 uderzenia, ćwierćnuta jest warta 2 uderzenia, a szesnastka jest warta 1/2 uderzenia.
- Jeśli takt miałby 6 ósemek, zaliczyłbyś go jako „1, 2, 3, 4, 5, 6.”.
- Jeśli takt miałby 3 ćwierćnuty, zaliczyłbyś go jako „1-2, 3-4, 5-6.”.
- Jeśli takt miałby 4 szesnastki, po których następuje 1 półnuta, zaliczylibyśmy takt jako „1-&, 2-&, 3-4-5-6”. „&” oznacza 1/2 uderzenia.
Metoda 3 z 3: Słuchanie muzyki
Krok 1. Zidentyfikuj rytm piosenki
Każda piosenka ma rytm lub stały puls. Podczas słuchania piosenki stukaj palcami u stóp lub pstrykaj palcami w rytm.
- Posłużmy się przykładem Old McDonald. Podczas słuchania lub śpiewania piosenki stukasz palcami w słowa „Old” + „Mc” + „Don-” + „Ald” + „Had” + „A” + „Farm” „(reszta)”.
- Pamiętaj, bity są pogrupowane w takty. Metrum na początku utworu określa, ile miar pojawia się w każdym takcie i jaki rodzaj nuty otrzymuje takt. Czasami nuta pada na beat, innym razem reszta ląduje na takcie.
Krok 2. Podziel bity na takty
Takty lub takty grupują bity razem. Każdy takt zawiera taką samą liczbę miar. Podczas słuchania piosenki nastawiaj ucho na początek nowego taktu lub taktu. Wskazuje na to zwykle silny nacisk na nutę (Krok 1. + 2 + 3 + 4
Krok 1. + 2 + 3 + 4 |). Nacisk jest zwykle czymś, co „czujesz”.
Krok 3. Kiedy słuchasz lub śpiewasz Old McDonald, nacisk kładzie się na słowa „Stary” i „miał”
- " Stary" + "Mc" + "Don-" + "ald" | " Miał" + "A" + "Gospodarstwo" + "(odpoczynek)" |
- W zapisie nutowym pojedyncza pionowa linia oddziela jeden takt od drugiego.
- Jeśli metrum zmieni się w środku utworu, zmieni się również liczba uderzeń w każdym takcie.
Krok 4. Policz uderzenia na takt
Po podzieleniu miar na równe takty, policz liczbę miar pomiędzy każdym zestawem taktów. Ta liczba będzie najwyższym numerem metrum.
W Old McDonald są 4 uderzenia na takt
Krok 5. Postaraj się ustalić dolną liczbę
Ustalenie dolnej liczby wymaga trochę zgadywania. Oprzyj swoje zgadywanie na szybkości uderzeń utworu. Jeśli bity wydają się wolne, najniższa liczba to prawdopodobnie „2”. Jeśli bity wydają się szybkie, najniższa liczba to prawdopodobnie „8”. Jeśli uderzenia wydają się przechodzić ze średnią prędkością (60 uderzeń na minutę), najniższa liczba to prawdopodobnie „4”.
W Old McDonald bity mijają w średnim tempie. Dolna liczba to „4”. Ta piosenka jest w 4/4 lub wspólnym czasie, tak nazwana, ponieważ jest to najczęstszy metrum w piosence
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Zdefiniuj rodzaje notatek i ich wartości czasowe. W muzyce istnieje pięć bardzo powszechnych rodzajów nut: całe nuty, półnuty, ćwierćnuty, ósemki i szesnastki. Ich wartości są wszystkie względem siebie.
- Prawie niemożliwe jest określenie dolnego numeru metrum na podstawie samego słuchania piosenki.
-
Na przykład w czasie 4/4, a:
- Cała nuta otrzymuje 4 uderzenia.
- Półnuta otrzymuje 2 uderzenia.
- Ćwierćnuta otrzymuje 1 uderzenie.
- Ósemka otrzymuje ½ taktu
- Szesnastka otrzymuje ¼ uderzenia.
-
Na przykład w czasie ⅜, a:
- Cała nuta otrzymuje 8 uderzeń.
- Półnuta otrzymuje 4 uderzenia.
- Ćwierćnuta otrzymuje 2 uderzenia.
- Ósemka otrzymuje 1 uderzenie
- Szesnastka otrzymuje ½ taktu.